Torneo de Pentaurus Duel en la Tech Week

20 marzo, 2019 / no comments

Torneo de Pentaurus Duel en la Tech Week

El próximo 27 de marzo estaremos en la Tech Week Campo de Gibraltar, donde organizaremos un Torneo de Pentaurus Duel en el marco del Gaming Day. El torneo será en el Edificio Diego Salinas de San Roque, el día 27 de marzo a las 16:00 y habrá un juego Pentaurus Duel como premio para el ganador.

Para inscribirte en el Torneo debes dirigirte a los organizadores de la Tech Week Campo de Gibraltar, clicando en este enlace. Como condición para poder participar es, evidentemente, saber jugar. Si nunca has jugado puedes aprender viendo el siguiente vídeo de los amigos de D.a.Dos:

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¡Ya tenemos ganador del concurso de doblaje!

21 agosto, 2017 / no comments

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¿Que no sabías nada? Pues hemos lanzado un concurso de doblaje a través de nuestra página de Facebook.  Consistía en doblar un vídeo de unboxing, y el ganador ha sido… ¡Pedro Andrés!

Puedes ver el vídeo de unboxing doblado aquí (necesita login con facebok):

Unboxing Pentaurus Duel

Pedimos por favor a Pedro Andrés que se ponga en contacto con nosotros en el formulario de contacto, para que le hagamos entrega de su copia de Pentaurus: Duel.

Si tienes sugerencias o algún comentario no dudes en ponerte en contacto con nosotros aquí o seguirnos en las redes sociales.

¡Nos vemos en la próxima!

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Aprende a jugar a Pentaurus: Duel en el canal de Sulker

10 junio, 2017 / no comments

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Nuestro amigo Sulker nos trae este fantástico vídeo donde nos explica con detalle cómo se juega a Pentaurus: Duel.  Nos habla de los tipos de cartas, las razas, las naves, las instalaciones y los personajes. También nos explica cómo se lleva a cabo una batalla y cómo se conquistan los planetas.

¡Gracias a Sulker por su apoyo!

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¡Nos vemos en la próxima!

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Abiertas las reservas del juego de cartas «Pentaurus: Duel»

9 marzo, 2017 / no comments

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¡Abróchense los cinturones, que comienza la batalla estelar!

En Amphora Games damos un paso adelante porque abrimos el periodo de reservas del juego «Pentaurus: Duel».  ¿Que no sabes de qué juego te estamos hablando? ¡No puede serrrrr!  Debes  venir de otra galaxia porque se trata del juego de batallas espaciales que está causando más expectación del panorama jugón en España.

«Pentaurus: Duel» es el primero de una serie de juegos ambientados en la galaxia Pentaurus, en la que los místicos Arkeons, después de rezar a sus dioses oscuros durante siglos, han descubierto las primeras vetas de pentanio.  La noticia se extendió con rapidez por todo el Universo y mútiples razas alienígenas y facciones humanas se lanzaron inmediatamente en busca del preciado mineral. Aleado con acero produce blindajes casi impenetrables y con neodimio imanes de gran potencia. El pentanio se encuentra de manera abundante en algunos planetas y satélites de la galaxia Pentaurus, quien controle el pentanio controlará el Universo…

Se trata de un juego de cartas para 2 jugadores, que también podrá ser jugado en modo solo o en modo historia accediendo al novedoso sistema de juego online CORE.  Tu raza deberá colonizar planetas y satélites, adquirir naves de batalla, realizar acciones de inteligencia y combatir con tu contrincante para arrebatarle sus colonias, siempre en busca del pentanio.  Trepidante acción espacial con un arte gráfico sorprendente a cargo del artista Daniel RGB.

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Pentaurus: Duel (caja)

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Haz tu reserva de Pentaurus: Duel

El juego puede ser reservado en dos modalidades o ediciones.

Esperamos poder realizar los envíos a partir del 20 de Abril.  La semana del 13 al 19 comenzará la fabricación, que tardará aproximadamente un mes o tal vez cinco semanas, así que si tarda un poco más no te desesperes que estará en camino.

En la galería de fotos de esta misma página puedes ver las pruebas de impresión de las cartas.  El diseño está teniendo muy buenos comentarios en las redes sociales, ¿qué te parecen a ti?

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Llegan las primeras pruebas de imprenta de «Pentaurus: Duel»

8 marzo, 2017 / no comments

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En Amphora Games estamos tremendamente emocionados pues hoy por fin ¡han llegado las primeras pruebas de imprenta del juego de cartas «Pentaurus: Duel»! La sensación de tenerlas en la mano es impresionante. Se trata de la materialización de un sueño, un proyecto que se ha fraguado con la participación de muchas personas: los chicos de Amphora Games, los alfa-testers, los beta-testers, el dibujante, fabricantes y distribuidores.

No os queremos aburrir más con detalles, aquí tenéis las fotos de las primeras pruebas de imprenta. ¡Esperamos que las disfrutéis tanto como las estamos disfrutando nosotros!

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Entrevista a Amphora Games en WADUB

4 marzo, 2017 / no comments

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[/az_column_text][az_blank_divider height_value=»20″][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_blank_divider height_value=»20″][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]

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Reseña sin saña: Walking on the Moon

12 enero, 2017 / no comments

¡No había otra opción posible! Siendo Walking on the Moon un juego de mesa, diseñado en España por César Gómez Bernardino (2 Maracas D10) y de temática espacial, teníamos que comprarlo.  Conocimos a César en el último festival de juegos de Córdoba, pues la mesa en la que mostraba su todavía prototipo estaba junto a la nuestra. Y claro, jugamos una partida que nos encantó.  Como la campaña de corwdfunding estaba en pleno proceso, pues la apoyamos.

Y hoy ha llegado el tan esperado juego, que en realidad no es uno juego, sino DOS juegos.  Walking on the Moon y March on Mars.  Es cierto que son dos juegos muy similares, que las mecánicas son parecidas y que comparten la mayoría de los componentes, pero son dos juegos en toda regla.

Componentes

¡Lo primero que sorprende es que César haya sido capaz de meter dos juegos en una caja tan pequeña!  Siempre se agradecen tales actos pues muchos aficionados tienen tantos juegos de mesa que ya no saben dónde guardarlos.  Se explica en parte por el tablero de doble cara: una de ellas representa a la luna (para Walking on the Moon) y la otra al planeta Marte (para March on Mars).  En las cartas radica la ota aprte de la explicación, pues algunas de ellas se usan por una cara para un juego y por la otra para el otro.

El juego también trae dos troqueles de marcadores de cartón, de diferentes tipos.  Cosa curiosa es que vienen marcadores de reserva por si se te pierde alguno.  Detallazo.  El juego se completa con un set de astronautas de madera y seis dados especiales.

Mayoritariamente hablaremos de Walking on the Moon, que es el juego principal.

Walking on the Moon (César Gómez)

Mecánicas

El juego consiste básicamente en una carrera alrededor de la luna en la que los astronautas avanzan dando saltos.  Gana el que llegue primero a la meta, obviamente.  El juego se desarrolla por turnos y en cada turno, el jugador puede intentar hasta 3 saltos con su astronauta.  Hay 3 tipos de dados: los azules permiten solo avanzar, los blancos permiten avanzar o descender y los negros permiten ascender, pues en la luna hay muchos montículos que habrá que superar saltando hacia arriba.  El jugador comienza cada turno con 4 dados de su elección y deberá repartirlos entre los 3 saltos disponibles, como desee.  En cada salto, lanzas el dado o dados que hayas programado para ese salto y eliges el resultado que más te interese.

Y así vas avanzando penosamente, tirada a tierada. Pero debes tener cuidado pues si terminas cualquier salto en una casilla donde no hay suelo, o te estrellas contra una montaña o contra la propia superficie de la luna, tu astronauta caerá rodando y sufrirá un accidente.  Después de la caída, puedes perder algunos puntos y en el siguiente turno saltarás menos.  También hay cartas de ayuda que proporcionan algunas ventajas, o fichas de handicap que te quitan dados para saltar.

En March on Mars, los astronautas llegan a Marte y se la encuentran llenos de marcianos (evidentemente), así que se deciden a matarlos a todos. Es un juego cooperativo, al contrario que Walking on the Moon, que es competitivo.

Walking on the Moon (César Gómez)

Decisiones

Todo el rato, a cada momento, varias veces por turno.  Primero tienes que elegir 4 de los 6 dados disponibles y después distribuirlos entre los 3 saltos.  Luego, en cada tirada, tendrás que elegir uno de los 2 resultados… en fin, que estarás continuamente decidiendo.

Interacción, rejugabilidad y escalabilidad

Existe cierta interacción entre los jugadores pues si terminas un salto encima de otro jugador puedes robarle puntos o endiñarle tus marcadores de handicap, para estorbarle un poquitín.  En March on Mars, al ser cooperativo, debe existir un plan de ataque común, así que la interacción es más verbal que otra cosa.

César ha introducido algunos elementos que ayudan a la rejugabilidad.  El primero de ellos es la existencia de 2 juegos en 1, con lo que por lo menos las dos primeras partidas están aseguradas.  Si tenemos en cuenta que la media de veces que se juega a un juego de mesa es de 8, ya hemos cubierto el 25% de las veces.  Por otro lado, tanto en Walking on the Moon como en March on Mars existe una serie de cartas de terreno, entre las que hay que elegir 5, por lo que el terreno va variando en cada partida.  También, en March on Mars hay varios niveles de dificultad, que pueden ayudar a que el reto sea mayor si te aburres pronto.

En lo que respecta a la escalabilidad del juego, Walking on the Moon funciona igual de bien para 2 o para más jugadores.  En March on Mars existen reglas que añaden más enemigos si hay más jugadores, para equilibrar la batalla.

March on Mars

Conclusiones

César ha conseguido un juego con mecánicas bastante originales, que si bien puede resultarte un poco monótono a partir del quinto o sexto salto, comprobarás que ganar no es nada fácil pues tendrás que exprimir al máximo las capacidades de salto de tu astrounata.  El arte, siendo sencillo, es muy vistoso y simpatico, consigue introducirte en la aventura.  Las instrucciones están plagadas de bromas y chascarrillos que hacen su lectura más agradable.  Recomendamos encarecidamente su adquisición.

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