¡3 vídeos, 3! Con los amigos de «Lanza el Dado»

6 septiembre, 2017 / no comments

[vc_row][vc_column width=»1/1″][az_blank_divider height_value=»20″][az_special_heading content_heading=»JUMyJUExMyUyMHYlQzMlQURkZW9zJTJDJTIwMyUyMSUyMENvbiUyMGxvcyUyMGFtaWdvcyUyMGRlJTIwJTIyTGFuemElMjBlbCUyMERhZG8lMjI=» heading_type=»1″ heading_style=»default» heading_align=»textalignleft» padding_bottom_heading=»30″ animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]¡Hola a todos!

En Amphora Games estamos flipando porque los compis de «Lanza el Dado» acaban de publicar 3 vídeos sobre Pentaurus: Duel, nuestro juego de cartas de temática espacial.  Uno de ellos es un unboxing y tutorial, otro es un gameplay y en el tercero dan su opinión sobr eel juego (os puedo prometer que el hecho de que nosotros estuviéramos detrás de ellos sosteniendo un sable láser no influyó en absoluto).

No faltarán las risas, las sorpresas y un montón de diversión al más puro estilo gaditano.

¡Vamos a verlos!

Los vídeos son geniales, ¡muchas gracias!

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¡Nos vemos en la próxima!

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Videoreseña de Pentaurus Duel en Rincón de Jugones

2 agosto, 2017 / no comments

[vc_row][vc_column width=»1/1″][az_blank_divider height_value=»20″][az_special_heading content_heading=»VmlkZW9yZXNlJUMzJUIxYSUyMGRlJTIwUGVudGF1cnVzJTIwRHVlbCUyMGVuJTIwUmluYyVDMyVCM24lMjBkZSUyMEp1Z29uZXM=» heading_type=»1″ heading_style=»default» heading_align=»textalignleft» padding_bottom_heading=»30″ animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]El amigo Diego del canal «Rincón de Jugones» acaba de publicar una videoreseña sobre Pentaurus: Duel, nuestro juego de cartas recientemente lanzado al mercado.  Explica las reglas, muestra cómo se llevan a cabo los combates de naves espaciales y da su visión particular sobre el juego. ¡Vamos a verlo!

El vídeo es genial, ¡muchas gracias, Diego!

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¡Nos vemos en la próxima!

[/az_column_text][az_blank_divider height_value=»20″][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_blank_divider height_value=»20″][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]

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Próximas demos de Pentaurus: Duel (La Línea, Tarifa y Málaga)

26 julio, 2017 / no comments

[vc_row][vc_column width=»1/1″][az_blank_divider height_value=»20″][az_special_heading content_heading=»UHIlQzMlQjN4aW1hcyUyMGRlbW9zJTIwZGUlMjBQZW50YXVydXMlM0ElMjBEdWVsJTIwJTI4TGElMjBMJUMzJUFEbmVhJTJDJTIwVGFyaWZhJTIweSUyME0lQzMlQTFsYWdhJTI5″ heading_type=»1″ heading_style=»default» heading_align=»textalignleft» padding_bottom_heading=»30″ animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]

¡Llegamos cargados de eventos!

No paramos, es que no paramos… porque este viernes 28 de julio estaremos de 17 a 20h en La Línea (E-minis) haciendo demostraciones de Pentaurus: Duel, con los amigos de la famosa tienda de juegos.  Y eso no es todo, porque el sábado 29 estaremos de 15 a 19h en Tarifa, en el marco de Tarifa Urbana, mostrando el juego Pentaurus: Duel, con los amigos de Lanza el Dado. Un lugar súper veraniego para disfrutar de tu afición.

Pentaurus Duel

Peeeero… también estaremos próximamente en Málaga. ¿Cuándo? ¡¡¡Permanece atento, porque será muy pronto!!!

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¡Nos vemos en la próxima!

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Sorteo y vídeo en Mi Cabeza Friki

12 julio, 2017 / no comments

[vc_row][vc_column width=»1/1″][az_blank_divider height_value=»20″][az_special_heading content_heading=»U29ydGVvJTIweSUyMHYlQzMlQURkZW8lMjBkZSUyMFBlbnRhdXJ1cyUzQSUyMER1ZWwlMjBlbiUyME1pJTIwQ2FiZXphJTIwRnJpa2k=» heading_type=»1″ heading_style=»default» heading_align=»textalignleft» padding_bottom_heading=»30″ animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]¡Sí que estamos contentos!  El amigo Rubén de Mi Cabeza Friki acaba de publicar un vídeo sobre Pentaurus: Duel donde explica las mecánicas del juego, hace recomendaciones, opiniones … ¡y organiza un sorteo para sus seguidores!  Si quieres conseguir una copia de Pentaurus: Duel, date prisa y sigue las indicaciones que da Rubén en la descripción del vídeo.

Muchas gracias a Rubén por su vídeo, que nos ha encantado.  Os recordamos que tenéis disponible la descarga gratuita de las instrucciones para 1 jugador de Pentaurus Duel en la zona online CORE, donde podrás acceder a la zona de descargas registrando tu juego.[/az_column_text][az_blank_divider height_value=»20″][az_video_container]

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¡Pentaurus: Duel ya está en las tiendas!

2 junio, 2017 / no comments

[vc_row][vc_column width=»1/1″][az_blank_divider height_value=»20″][az_special_heading content_heading=»JUMyJUExUGVudGF1cnVzJTNBJTIwRHVlbCUyMHlhJTIwZXN0JUMzJUExJTIwZW4lMjBsYXMlMjB0aWVuZGFzJTIx» heading_type=»1″ heading_style=»default» heading_align=»textalignleft» padding_bottom_heading=»30″ animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]Esta semana se ha cumplido uno de nuestros sueños porque… ¡Pentaurus: Duel se ha convertido en una realidad y ya está en las tiendas!

Por fin llegó el momento culminante de una aventura que se ha prolongado por todo un año de emoción, ilusiones, trabajo y esfuerzo.  Y como no podía ser de otra manera, los chicos de Amphora Games queremos celebrarlo dando las gracias.

Para empezar, dar las gracias a nuestras parejas que nos han acompañado en innumerables jornadas, encuentros y eventos.  A nuestras familias por el apoyo recibido. A DanielRGB por sus excelentes dibujos.  A Manu por la traducción al inglés. A todos los betatesters que aportaron sus opiniones en Cádiz, Jerez, Algeciras, Córdoba, Huelva… A los amigos de EGD Games, Tierra Media, PlayerVsPlayer, Amuleto, E-Minis… por darnos su apoyo. A los chicos y chicas de las Asociaciones Mueve Ficha, Chinchimonete, CMCM, y ARUOK por su ayuda incondicional.  A Randall Juegos, Sergi Sánchez y Sulker por ayudar a difundir el lanzamiento.  A SD Distribuciones por confiar en nosotros desde el principio.  A Santi de Tranjis Games por sus palabras de aliento. Y a ti.

pentaurus duel tienda comprar

Si tienes una tienda pide ahora Pentaurus: Duel a nuestro distribuidor oficial poniéndote en contacto mediante el teléfono 93 320 99 10, pregunta por las unidades demo 😉

También puedes ponerte en contacto con nosotros y organizaremos una presentación o torneo en tu tienda.

Si eres un aficionado a los juegos de mesa las siguientes tiendas tienen copias disponibles de Pentaurus: Duel en:

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¡Nos vemos en la próxima!

[/az_column_text][az_blank_divider height_value=»20″][az_gallery_images images_gallery=»785,786,787,788″ gallery_layout=»grid-gallery» carousel_gallery_item=»6″ carousel_gallery_item_tablet=»3″ carousel_gallery_item_mobile=»1″ carousel_gallery_navigation=»false» carousel_gallery_pagination=»false» carousel_gallery_autoplay=»false» gallery_columns_count=»4clm»][az_blank_divider height_value=»20″][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_blank_divider height_value=»20″][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]¿Te ha gustado esta entrada? Si es así puedes compartirla en las redes sociales, suscribirte al boletín de noticias o ponerte en contacto con nosotros.[/az_column_text][az_special_heading content_heading=»VGFtYmklQzMlQTluJTIwbW9sYS4uLg==» heading_type=»4″ heading_style=»default» heading_align=»textalignleft» padding_bottom_heading=»30″ animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»][az_latest_posts post_layout=»grid-layout» post_columns_count=»4clm» post_number=»4″][az_blank_divider height_value=»20″][/vc_column][/vc_row]

¡A por el Salón Manga de Jerez!

16 abril, 2017 / no comments

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En Amphora Games estamos emocionados porque estaremos en el Salón Manga de Jerez mostrando los juegos «Pentaurus: Quest For Pentanium» y «Pentaurus: Duel».  Las fechas son del 28 al 30 de Abril y se celebrará en el Palacio de Congresos IFECA de Jerez (Cádiz).  Búscanos en la zona de juegos de mesa, la reconocerás porque habrá un montón de amigos jugando a juegos de mesa 🙂

salón manga jerez

Te esperamos para que pruebes los juegos, charlar del hobby y, en definitiva, pasar un rato agradable.  También te recordamos que el primero de estos juegos que verá la luz será «Pentaurus: Duel», que ya está en producción ¡y que puedes hacer tu reserva en este mismo instante!

Haz tu reserva de Pentaurus: Duel

El juego puede ser reservado en dos modalidades o ediciones.

pentuarus duel[/az_column_text][az_blank_divider height_value=»20″][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_blank_divider height_value=»20″][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]¿Te ha gustado esta entrada? Si es así puedes compartirla en las redes sociales, suscribirte al boletín de noticiasponerte en contacto con nosotros aquí o seguirnos en las redes sociales.

¡Nos vemos en la próxima![/az_column_text][az_special_heading content_heading=»VGFtYmklQzMlQTluJTIwbW9sYS4uLg==» heading_type=»4″ heading_style=»default» heading_align=»textalignleft» padding_bottom_heading=»30″ animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»][az_latest_posts post_layout=»grid-layout» post_columns_count=»4clm» post_number=»4″][az_blank_divider height_value=»20″][/vc_column][/vc_row]

Abiertas las reservas del juego de cartas «Pentaurus: Duel»

9 marzo, 2017 / no comments

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¡Abróchense los cinturones, que comienza la batalla estelar!

En Amphora Games damos un paso adelante porque abrimos el periodo de reservas del juego «Pentaurus: Duel».  ¿Que no sabes de qué juego te estamos hablando? ¡No puede serrrrr!  Debes  venir de otra galaxia porque se trata del juego de batallas espaciales que está causando más expectación del panorama jugón en España.

«Pentaurus: Duel» es el primero de una serie de juegos ambientados en la galaxia Pentaurus, en la que los místicos Arkeons, después de rezar a sus dioses oscuros durante siglos, han descubierto las primeras vetas de pentanio.  La noticia se extendió con rapidez por todo el Universo y mútiples razas alienígenas y facciones humanas se lanzaron inmediatamente en busca del preciado mineral. Aleado con acero produce blindajes casi impenetrables y con neodimio imanes de gran potencia. El pentanio se encuentra de manera abundante en algunos planetas y satélites de la galaxia Pentaurus, quien controle el pentanio controlará el Universo…

Se trata de un juego de cartas para 2 jugadores, que también podrá ser jugado en modo solo o en modo historia accediendo al novedoso sistema de juego online CORE.  Tu raza deberá colonizar planetas y satélites, adquirir naves de batalla, realizar acciones de inteligencia y combatir con tu contrincante para arrebatarle sus colonias, siempre en busca del pentanio.  Trepidante acción espacial con un arte gráfico sorprendente a cargo del artista Daniel RGB.

[/az_column_text][az_blank_divider height_value=»10″][az_buttons buttonlabel=»Reserva ahora» buttonalign=»textaligncenter» target=»_self» buttonsize=»button-large» buttoncolor=»custom» checkicon=»no_icon» icon=»font-icon-phone» animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in» buttonlink=»https://www.amphoragames.com/unidadeslimitadas/» custombuttoncolor=»#1e73be»][az_blank_divider height_value=»10″][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]

Pentaurus: Duel (caja)

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Haz tu reserva de Pentaurus: Duel

El juego puede ser reservado en dos modalidades o ediciones.

Esperamos poder realizar los envíos a partir del 20 de Abril.  La semana del 13 al 19 comenzará la fabricación, que tardará aproximadamente un mes o tal vez cinco semanas, así que si tarda un poco más no te desesperes que estará en camino.

En la galería de fotos de esta misma página puedes ver las pruebas de impresión de las cartas.  El diseño está teniendo muy buenos comentarios en las redes sociales, ¿qué te parecen a ti?

[/az_column_text][az_blank_divider height_value=»10″][az_buttons buttonlabel=»Reserva ahora» buttonalign=»textaligncenter» target=»_self» buttonsize=»button-large» buttoncolor=»custom» checkicon=»no_icon» icon=»font-icon-phone» animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in» buttonlink=»https://www.amphoragames.com/unidadeslimitadas/» custombuttoncolor=»#1e73be»][az_blank_divider height_value=»20″][az_gallery_images images_gallery=»634,630,626,621″ gallery_layout=»grid-gallery» carousel_gallery_item=»6″ carousel_gallery_item_tablet=»3″ carousel_gallery_item_mobile=»1″ carousel_gallery_navigation=»false» carousel_gallery_pagination=»false» carousel_gallery_autoplay=»false» gallery_columns_count=»4clm»][az_blank_divider height_value=»20″][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_blank_divider height_value=»20″][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]

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Llegan las primeras pruebas de imprenta de «Pentaurus: Duel»

8 marzo, 2017 / no comments

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En Amphora Games estamos tremendamente emocionados pues hoy por fin ¡han llegado las primeras pruebas de imprenta del juego de cartas «Pentaurus: Duel»! La sensación de tenerlas en la mano es impresionante. Se trata de la materialización de un sueño, un proyecto que se ha fraguado con la participación de muchas personas: los chicos de Amphora Games, los alfa-testers, los beta-testers, el dibujante, fabricantes y distribuidores.

No os queremos aburrir más con detalles, aquí tenéis las fotos de las primeras pruebas de imprenta. ¡Esperamos que las disfrutéis tanto como las estamos disfrutando nosotros!

[/az_column_text][az_blank_divider height_value=»20″][az_gallery_images images_gallery=»634,631,630,627,625,623,622,624″ gallery_layout=»grid-gallery» carousel_gallery_navigation=»false» carousel_gallery_pagination=»false» carousel_gallery_autoplay=»false» gallery_columns_count=»4clm»][az_blank_divider height_value=»20″][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_blank_divider height_value=»20″][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]¿Te ha gustado esta entrada? Si es así puedes compartirla en las redes sociales, suscribirte al boletín de noticias o ponerte en contacto con nosotros.[/az_column_text][az_special_heading content_heading=»VGFtYmklQzMlQTluJTIwbW9sYS4uLg==» heading_type=»4″ heading_style=»default» heading_align=»textalignleft» padding_bottom_heading=»30″ animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»][az_latest_posts post_layout=»grid-layout» post_columns_count=»4clm» post_number=»4″][az_blank_divider height_value=»20″][/vc_column][/vc_row]

Diario de un prototipo: La evolución del diseño del proto (II)

16 enero, 2017 / no comments

[vc_row][vc_column width=»1/1″][az_blank_divider height_value=»20″][az_special_heading content_heading=»RGlhcmlvJTIwZGUlMjB1biUyMHByb3RvdGlwbyUzQSUyMExhJTIwZXZvbHVjaSVDMyVCM24lMjBkZWwlMjBkaXNlJUMzJUIxbyUyMGRlbCUyMHByb3RvJTIwJTI4SUklMjk=» heading_type=»1″ heading_style=»default» heading_align=»textalignleft» padding_bottom_heading=»30″ animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»][az_social_share_button facebook_btn=»enabled» twitter_btn=»enabled» googleplus_btn=»enabled» pinterest_btn=»enabled»][az_column_text animation_loading=»no» animation_loading_effects=»fade_in»]

Muchas veces nos han preguntado: «Oye y eso de hacer juegos… ¿cómo es?».  Una buena pregunta, que no tiene fácil respuesta.  Ya con un poquito de experiencia adquirida con los juegos «Pentaurus: Quest For Pentanium» y «Pentaurus: Duel» podemos arrojar algo de luz sobre la cuestión.  De ahí nace este «Diario de un prototipo«, que en realidad hablará sobre los prototipos de los dos juegos anteriormente mencionados.

Esta es la segunda entrada del diario, si quieres leer la primera haz click aquí.

Los prototipos y las emociones

Una vez que teníamos más o menos definidas las líneas generales de cada juego llegó la hora de convertirlos en algo físico.  La mayoría de los diseñadores hacen algo que sea lo suficientemente cómodo como para jugar pero que no les robe demasiado tiempo en su preparación, y tienen bastante razón.  Aún así, en Amphora Games abogamos por realizar un prototipo que se parezca lo más posible al diseño final, a pesar de que haya que aplicar un cierto diseño aunque no sea el arte final.

Sí, el primer prototipo pivotará varias veces, las reglas cambiarán y eso puede hacer que haya que repetir parte o todo del diseño del proto.  Pues si hay que hacerlo, se hace.  ¿Por qué? Porque los prototipos se llevan a ferias y congresos, los jugadores juegan partidas de prueba y gran parte de su experiencia se debe al diseño del juego.  Consideramos los juegos como entes que te proporcionan una experiencia lúdica, no solo como algo para entretenerse.  La experiencia debe ser probada, contrastada con otras y juzgada.  Para evaluar la experiencia debemos plantearnos estas cuestiones:

  • ¿El juego divierte más que otros pasatiempos? Hay que descubrir si un grupo de amigos estará más dispuesto a jugar al juego que irse a ver una película.
  • ¿Qué sensaciones me produce jugarlo? Evaluar si el jugador está en tensión o relajado, si está todo el rato pensando o tiene momentos de descanso, descubrir si hay momentos de euforia o la acción es plana. ¿Me emociono con el juego? En este campo está naciendo el «emogaming» o ciencia que relaciona las emociones con los juegos.
  • Si se presenta la oportunidad de jugar, ¿quiero realmente jugarlo o prefiero hacer otras cosas?
  • Está claro que alguien va a ganar y otros van a perder, por lo tanto, ¿qué sensación me produce el perder? Puede que me entren ganas de volver a jugar para tomarme la revancha o que me decepcione y me aburra.
  • ¿Existe la posibilidad de que alguien «muera» y se quede fuera del juego hasta el final? Mejor que eso no ocurra.
  • ¿Tengo suficientes opciones para elegir o me veo siempre obligado a hacer una sola cosa? Me gusta llamar a eso «borreguismo» (beeee, beeee), un término que acuñé jugando a HeroQuest hace 20 años cuando solo se podía seguir un camino.  Puede ocurrir que el jugador haga todo lo que «pueda» hacer, porque siempre es bueno hacer cosas.  Pero lo mejor es que existan varias opciones y que no se «puedan» o «deban» hacer todas porque algunas acciones es mejor hacerlas en otro momento aunque sean más costosas o difíciles.
  • ¿Es fácil o difícil remontar? Si voy perdiendo desde el principio y sé que haga lo que haga ya no puedo ganar acabaré teniendo una mala experiencia.  El que va ganando debe tener ventaja, pero ésta no debe ser excesiva.

Los primeros diseños

Vamos con una galería de fotos en la que podremos ver la evolución de los primeros prototipos del juego de cartas «Peutaurus: Duel«.  Observemos como el primero de todos solo incluye cartas en blanco y negro.  Los siguientes van siendo a color, con un diseño un poco más elaborado.  El último fue encargado a una imprenta, aún sin ser el diseño final.  Conforme las reglas y las mecánicas se van concretando, los cambios son cada vez más pequeños y es posible arriesgarse con diseños más elaborados.  La consecuencia lógica es que el juego cada vez gusta más.

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Por otra parte, en «Pentaurus: Quest For Pentanium» también existió una evolución del prototipo.  El primer modelo contaba solo con cartulinas en blanco y negro de losetas hexagonales.  En cuanto jugabas una o dos veces te dejaba con una sensación un poco extraña, y no solo por la falta de concreción de algunas mecánicas, por eso hicimos un segundo proto a color, que ya incluía rutas entre los planetas.  Las navecitas de madera las hicimos con una máquina de corte de madera por control numérico construida por Manolo, el padre de Javier, que también se encargó de pintarlas con tinta.  En el tercer prototipo ya se eliminaron las rutas y se sustituyeron por asteroides, que permitían más movimiento.  La experiencia mejoró notablemente por el «upgradeo» del diseño y por el aumento de libertad de movimiento entre los planetas.

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Y aquí van las lecciones que aprendimos:

El juego es una experiencia en la que todos los detalles cuentan.

Merece la pena invertir tiempo y dinero en varias versiones del prototipo.

Si quieres algo que no existe, créalo tú.

(Continúa en la siguiente entrada)

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Reseña sin saña: Walking on the Moon

12 enero, 2017 / no comments

¡No había otra opción posible! Siendo Walking on the Moon un juego de mesa, diseñado en España por César Gómez Bernardino (2 Maracas D10) y de temática espacial, teníamos que comprarlo.  Conocimos a César en el último festival de juegos de Córdoba, pues la mesa en la que mostraba su todavía prototipo estaba junto a la nuestra. Y claro, jugamos una partida que nos encantó.  Como la campaña de corwdfunding estaba en pleno proceso, pues la apoyamos.

Y hoy ha llegado el tan esperado juego, que en realidad no es uno juego, sino DOS juegos.  Walking on the Moon y March on Mars.  Es cierto que son dos juegos muy similares, que las mecánicas son parecidas y que comparten la mayoría de los componentes, pero son dos juegos en toda regla.

Componentes

¡Lo primero que sorprende es que César haya sido capaz de meter dos juegos en una caja tan pequeña!  Siempre se agradecen tales actos pues muchos aficionados tienen tantos juegos de mesa que ya no saben dónde guardarlos.  Se explica en parte por el tablero de doble cara: una de ellas representa a la luna (para Walking on the Moon) y la otra al planeta Marte (para March on Mars).  En las cartas radica la ota aprte de la explicación, pues algunas de ellas se usan por una cara para un juego y por la otra para el otro.

El juego también trae dos troqueles de marcadores de cartón, de diferentes tipos.  Cosa curiosa es que vienen marcadores de reserva por si se te pierde alguno.  Detallazo.  El juego se completa con un set de astronautas de madera y seis dados especiales.

Mayoritariamente hablaremos de Walking on the Moon, que es el juego principal.

Walking on the Moon (César Gómez)

Mecánicas

El juego consiste básicamente en una carrera alrededor de la luna en la que los astronautas avanzan dando saltos.  Gana el que llegue primero a la meta, obviamente.  El juego se desarrolla por turnos y en cada turno, el jugador puede intentar hasta 3 saltos con su astronauta.  Hay 3 tipos de dados: los azules permiten solo avanzar, los blancos permiten avanzar o descender y los negros permiten ascender, pues en la luna hay muchos montículos que habrá que superar saltando hacia arriba.  El jugador comienza cada turno con 4 dados de su elección y deberá repartirlos entre los 3 saltos disponibles, como desee.  En cada salto, lanzas el dado o dados que hayas programado para ese salto y eliges el resultado que más te interese.

Y así vas avanzando penosamente, tirada a tierada. Pero debes tener cuidado pues si terminas cualquier salto en una casilla donde no hay suelo, o te estrellas contra una montaña o contra la propia superficie de la luna, tu astronauta caerá rodando y sufrirá un accidente.  Después de la caída, puedes perder algunos puntos y en el siguiente turno saltarás menos.  También hay cartas de ayuda que proporcionan algunas ventajas, o fichas de handicap que te quitan dados para saltar.

En March on Mars, los astronautas llegan a Marte y se la encuentran llenos de marcianos (evidentemente), así que se deciden a matarlos a todos. Es un juego cooperativo, al contrario que Walking on the Moon, que es competitivo.

Walking on the Moon (César Gómez)

Decisiones

Todo el rato, a cada momento, varias veces por turno.  Primero tienes que elegir 4 de los 6 dados disponibles y después distribuirlos entre los 3 saltos.  Luego, en cada tirada, tendrás que elegir uno de los 2 resultados… en fin, que estarás continuamente decidiendo.

Interacción, rejugabilidad y escalabilidad

Existe cierta interacción entre los jugadores pues si terminas un salto encima de otro jugador puedes robarle puntos o endiñarle tus marcadores de handicap, para estorbarle un poquitín.  En March on Mars, al ser cooperativo, debe existir un plan de ataque común, así que la interacción es más verbal que otra cosa.

César ha introducido algunos elementos que ayudan a la rejugabilidad.  El primero de ellos es la existencia de 2 juegos en 1, con lo que por lo menos las dos primeras partidas están aseguradas.  Si tenemos en cuenta que la media de veces que se juega a un juego de mesa es de 8, ya hemos cubierto el 25% de las veces.  Por otro lado, tanto en Walking on the Moon como en March on Mars existe una serie de cartas de terreno, entre las que hay que elegir 5, por lo que el terreno va variando en cada partida.  También, en March on Mars hay varios niveles de dificultad, que pueden ayudar a que el reto sea mayor si te aburres pronto.

En lo que respecta a la escalabilidad del juego, Walking on the Moon funciona igual de bien para 2 o para más jugadores.  En March on Mars existen reglas que añaden más enemigos si hay más jugadores, para equilibrar la batalla.

March on Mars

Conclusiones

César ha conseguido un juego con mecánicas bastante originales, que si bien puede resultarte un poco monótono a partir del quinto o sexto salto, comprobarás que ganar no es nada fácil pues tendrás que exprimir al máximo las capacidades de salto de tu astrounata.  El arte, siendo sencillo, es muy vistoso y simpatico, consigue introducirte en la aventura.  Las instrucciones están plagadas de bromas y chascarrillos que hacen su lectura más agradable.  Recomendamos encarecidamente su adquisición.

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